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Dinâmica Sobre o Modo de Batalha

O Axie Infinity é um card game baseado em turnos onde o objetivo é eliminar os 3 Axies da equipe adversária, enquanto seus Axies continuam vivos. Em cada turno, o jogador deve jogar suas cartas de forma estratégica para melhorar suas chances de vitória.

Travamos batalhas para nos tornarmos mais fortes e ganhar experiência no processo. As batalhas de Axie são compostas por times de 3 contra 3, como mestre de batalha você poderá organizar o time estrategicamente e posicionar seu Axie de forma eficaz para seus ataques. Se quiser aprender a usar seus Axies, você precisa entender e estudar seus pontos fortes e fracos, se adaptando a qualquer tipo de adversário.

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Para ajudá-lo a criar sua estratégia no modo Arena, vamos falar um pouco sobre cada processo.

Posicionamento

Quando iniciamos nossa jornada em Axie Infinty, um dos primeiros ajustes que você irá ter que realizar é o posicionamento do seu time (menu teams), nessa tela você encontrará 7 espaços para alocar seus axies.

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E porque é tão importante assim o posicionamento?

Na página Classes e Status falamos um pouco sobre os atributos dos axies e podemos ver que há classes com maior resistência, velocidades ou ataque que outras, assim no posicionamento é fundamental que seu axie com maior resistência (vida - HP), esteja a frente para proteger seus axies com menor vida e maior poder de ataque, chamamos esse esse tipo de classe de Tank (referência a um tanque de guerra, pois ele aguenta muitos danos. rs). Atrás de seu tank vem suas cartas que vão lutar para garantir sua vitória, e aqui vai da estratégia de cada jogador, tem jogadores que colocam cartas com mais poder de ataque outros colocam outro tank mais balanceado (poder defensivo e ofensivo). Você pode visualizar esses exemplos na página dos amigos da Axie Zone onde eles demonstram as cartas que os líderes do rank estão a utilizar e você ainda consegue assistir o replay da partida.

Na batalha, seja no modo arena ou no modo aventura, os axies vão sempre atacar os inimigos mais próximos então, dependendo do seu posicionamento, seus axies vão concentrar os ataques em um inimigo ou vão dividir seus ataques entre dois inimigos.

 

Exemplo 01

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No exemplo 01, com seus axies enfileirados um atrás do outro e do time inimigo alinhados em posições opostas, como a distância entre seus inimigos é a mesma, seus ataques serão indefinidos, podendo a cada turno atacar o inimigo de cima ou o inimigo abaixo. Já o seu adversário irá concentrar seu ataque em apenas um de seus axies já que estão enfileirados.

Exemplo 02

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No exemplo 02, com seu 2º e 3º axies enfileirados na parte de cima ou na debaixo da área de posicionamento, você garante que ambos concentrem os ataques em um mesmo axie inimigo, aumentando sua chance de vitória.

Os exemplos acima servem apenas como demonstração de como funciona a estratégia de posicionamento, os treinadores de Axies sempre podem elaborar suas próprias estratégias dependendo dos axies que tenham disponíveis.

Round (Turno)

Como explicado no ínicio dessa seção, Axie Infinity é um jogo de turno e é de suma importância que você acompanhe a ordem de jogada de cada axie para preparar o seu ataque ou sua defesa.

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São três meios de ser o primeiro a realizar sua jogada:

  • Atributo velocidade (speed) de seu axie

  • Buffs de velocidade

  • Debuffs de velocidade

Então fique sempre de olho na barra que determina a ordem de jogada por round.

 

Danos e Escudos

Essa parte sobre danos e escudos é crucial entender para jogar o modo Arena (PVP), pois você vai se perguntar porquê aquele ataque com carta X de ataque causou Y de dano?

 

Vamos detalhar cada ponto sobre danos e escudos abaixo:

  • Vantagens de Classes

Cada Axie é tem uma classificação por “elemento” (lembra de Pokémon?), com isso cada classe é fraca e forte contra outras classes. Ao calcular o dano, a classe de carta do movimento de ataque é comparada à classe Axie do defensor.

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Isso significa que, por exemplo, uma carta da classe Aquática usada para atacar um Axie da classe Inseto causará 15% de dano adicional e se a classe Inseto atacar uma classe Aquática causará 15% a menos de dano.

Além disso, quando um Axie de uma determinada classe usa uma carta de sua classe, ele recebe um bônus de ataque ou escudo de 10%. Por exemplo, uma classe Besta jogando uma carta de Besta receberá 10% de ataque ou escudo extra.

É importante notar que esses bônus se acumulam, então seguindo o exemplo acima, uma classe Aquática usando uma carta Aquática contra um alvo da classe Inseto causará 25% (15% + 10%) a mais de dano.

  • Ataques Combinados

Ataques combinados são quando um axie ataca com duas ou mais cartas (combo) em uma rodada. Os combos irão adicionar um pouco de dano com base na habilidade do axie que estiver atacando em combo. Quanto maior a habilidade, maior o dano de bônus.

E há um jeito de calcular esse bônus: (Ataque * Habilidade) / 500

No exemplo abaixo, digamos que um axie com 31 de habilidade jogue uma carta Heart Break e outra Nitro Leap:

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Assim o cálculo será:

Heart Break

120 * 31 ) / 500

3720 / 500 = 7,4

7 de dano bônus.

Nitro Leap

( 115 * 31 ) / 500

3.565 / 500 = 7,13

7 de dano bônus.

Observações:

  • A fórmula foi deduzida através de testes práticos e os valores são bastante aproximados, apesar de não serem exatos. Podem haver variações decimais e arredondamentos.

  • Jogar mais cartas em um combo NÃO aumenta o bônus do combo. A fórmula é a mesma para cada carta jogada, seja uma combinação de 2, 3 ou 4 cartas.

  • Esses dados usam como fonte de dados o Guia disponibilizado pela própria equipe de Axie Infinity.

  • Ataque Crítico

Ataque crítico é quando o dano causado pelo seu ataque é superior ao poder de ataque. Não há uma regra para garantia de ataque crítico (exceto algumas cartas com essa skill), porém quanto maior for o atributo morale de seu axie maior é a chance de realizar um ataque crítico.

  • Defesa (Escudo)

Do mesmo modo que há várias cartas que causam dano, existem as cartas que vão dar poder de defesa a seu axie, criando um escudo de proteção para evitar a perda de vida, os tanks são os mais recomendados a ter esses tipos de cartas.

 

A lógica aqui é fácil, se o seu axie tiver 400 de HP e utilizar uma carta defensiva com 100 de defesa (escudo) e o inimigo realizar uma jogada com duas cartas de 100 de ataque, seu axie defensor perderá o escudo no primeiro ataque (100-100=0) e perderá 100 de HP no segundo ataque (nesse exemplo estamos ignorando os bônus de ataque e defesa).

Existem alguns Debuffs que irão anular seu escudo, se ainda não leu essa seção só dar uma passadinha lá na página Buffs e Debuffs.

A defesa também pode receber bônus como acontece com os bônus de ataque. Ao jogar uma carta que pertence a mesma classe de seu axie você ganha 15% de bônus defensivo.

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Nesse exemplo o axie da classe planta jogou duas cartas defensivas:

October Treat e Carrot Hammer assim o bônus será:

( 115 + 15% ) + ( 40 + 15% )

( 115 + 17,25 ) + ( 40 + 6 )

132,25 + 46 = 178,25

Sua defesa será de 178 de escudo.

Há também o bônus por encadeamento, que acontece quando dois ou mais de seus axies jogam uma carta da mesma classe, por exemplo, seu axie da classe planta e outra da classe aquática jogam uma carta da classe planta, o bônus de encadeamento por terem sido utilizadas no mesmo turno varia entre 5% à 6% (conforme estatísticas fornecidas pelo próprio guia da equipe de Axie Infinity)

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Assim encerramos mais uma explicação sobre Axie Infinity, não se assuste ou pense que vai precisar ficar com uma calculadora na mão para jogar, conforme for jogando e realizando suas combinações de ataque e defesa, vai ficar mais fácil ajustar sua estratégia para determinado time de adversário. O importante é você entender o cenário que tem nas mãos e ao seu redor.

Ficou com dúvida sobre algum termo? Dê uma passadinha em nosso Glossário para verificar se há uma definição.